Selasa, 28 Februari 2012

macam macam jaringan

Macam-macam Jaringan

Ø  Local Area Network ( LAN ) Adalah jaringan yang terdapat dalam sebuah gedung / kantor.
Ø  Manfaatnya antara lain :
-  Digunakan untuk menghubungkan beberapa komputer yang terdapat didalam gedung / kantor.
-   Jaringan LAN disebut dengan jaringan local.
-   File server untuk memberikan layanan perangkat lunak mengatur jaringan dan untuk menyimpan data.
-  Topologi yang digunakan untuk jaringan LAN adalah topologi ring dan topologi bus.

Ø  Metropolitan Area Networking ( MAN ) Adalah jaringan yang menghubungkan komputer yang ada di gedung yang brdekatan / masih dalam kota atau provinsi.
Ø  Manfaatnya antara lain :
-  Jaringan ini juga sering disebut dengan intranet.

-  Software dan hardw·are yang digunakan sangat spesifik.

Ø  Wide Area Networking ( WAN ) Adalah jaringan yang mencakup area sangat luas, Negara / benua.
Ø  Manfaatnya antara lain :
-  Jaringan ini menggunakan satelit bawah laut.
-  Kecepatan transfer data adalah 64 kbps.
-  Dalam jaringan ini terdapat satu pusat komputer yang disebut dengan host.
Ø  Peer to Peer adalah adalah suatu teknologi sharing (pemakaian bersama) resource dan service antara satu komputer dan komputer yang lain. pengertian yang lebih tepat mengenai peer to peer (p2p) adalah sistem terkomputerisasi Client-Server dimana suatu komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server, sehingga memungkinkan komunikasi dan pertukaran resource antara dua komputer secara langsung (real time).
Ø  Client/Server dapat diartikan sebagai kemampuan komputer untuk meminta layanan request data kepada komputer lain.  Setiap instance dari komputer yang meminta layanan disebut sebagai client, sedangkan setiap instance yang menyediakan layanan disebut sebagai server.Data yang diminta oleh client dapat diambil dari database pada sisi server yang sering disebut database server, seperi misalnya MySQL, PostgreSQL, Oracle, atau SQL Server.

ragam topologi

Ragam Topologi

Ø  Topologi Bus
   Topologi bus ini sering juga disebut sebagai topologi backbone, dimana ada sebuah kabel coaxial yang dibentang kemudian beberapa komputer dihubungkan pada kabel tersebut.
  • Secara sederhana pada topologi bus, satu kabel media transmisi dibentang dari ujung ke ujung, kemudian kedua ujung ditutup dengan “terminator” atau terminating-resistance (biasanya berupa tahanan listrik sekitar 60 ohm).
  • Pada titik tertentu diadakan sambungan (tap) untuk setiap terminal.
  • Wujud dari tap ini bisa berupa “kabel transceiver” bila digunakan “thick coax” sebagai media transmisi.
  • Atau berupa “BNC T-connector” bila digunakan “thin coax” sebagai media transmisi.
  • Atau berupa konektor “RJ-45” dan “hub” bila digunakan kabel UTP.
  • Transmisi data dalam kabel bersifat “full duplex”, dan sifatnya “broadcast”, semua terminal bisa menerima transmisi data.
  • Suatu protokol akan mengatur transmisi dan penerimaan data, yaitu Protokol Ethernet atau CSMA/CD.
  • Pemakaian kabel coax (10Base5 dan 10Base2) telah distandarisasi dalam IEEE 802.3, yaitu sbb:
  • Melihat bahwa pada setiap segmen (bentang) kabel ada batasnya maka diperlukan “Repeater” untuk menyambungkan segmen-segmen kabel.
-       Kelebihan topologi Bus adalah:
  • Instalasi relatif lebih murah
  • Kerusakan satu komputer client tidak akan mempengaruhi komunikasi antar client lainnya
  • Biaya relatif lebih murah
-       Kelemahan topologi Bus adalah:
  • Jika kabel utama (bus) atau backbone putus maka komunikasi gagal
  • Bila kabel utama sangat panjang maka pencarian gangguan menjadi sulit
  • Kemungkinan akan terjadi tabrakan data(data collision) apabila banyak client yang mengirim pesan dan ini akan menurunkan kecepatan komunikasi.
Ø  Topologi Ring (Cincin)
   Topologi ring biasa juga disebut sebagai topologi cincin karena bentuknya seperti cincing yang melingkar. Semua komputer dalam jaringan akan di hubungkan pada sebuah cincin. Cincin ini hampir sama fungsinya dengan concenrator  pada topologi star yang menjadi pusat berkumpulnya ujung kabel dari setiap komputer yang terhubung. Secara lebih sederhana lagi topologi cincin merupakan untaian media transmisi dari satu terminal ke terminal lainnya hingga membentuk suatu lingkaran, dimana jalur transmisi hanya “satu arah”.
   Tiga fungsi yang diperlukan dalam topologi cincin : penyelipan data, penerimaan data, dan pemindahan data.
  • Penyelipan data adalah proses dimana data dimasukkan kedalam saluran transmisi oleh terminal pengirim setelah diberi alamat dan bit-bit tambahan lainnya.
  • Penerimaan data adalah proses ketika terminal yang dituju telah mengambil data dari saluran, yaitu dengan cara membandingkan alamat yang ada pada paket data dengan alamat terminal itu sendiri. Apabila alamat tersebut sama maka data kiriman disalin.
  • Pemindahan data adalah proses dimana kiriman data diambil kembali oleh terminal pengirim karena tidak ada terminal yang menerimanya (mungkin akibat salah alamat). Jika data tidak diambil kembali maka data ini akan berputar-putar dalama saluran. Pada jaringan bus hal ini tidak akan terjadi karena kiriman akan diserap oleh “terminator”.
  • Pada hakekatnya setiap terminal dalam jaringan cincin adalah “repeater”, dan mampu melakukan ketiga fungsi dari topologi cincin.
  • Sistem yang mengatur bagaimana komunikasi data berlangsung pada jaringan cincin sering disebut Token-Ring
  • Kemungkinan permasalahan yang bisa timbul dalam jaringan cincin adalah:
  1. Kegagalan satu terminal / repeater akan memutuskan komunikasi ke semua terminal.
  2. Pemasangan terminal baru menyebabkan gangguan terhadap jaringan, terminal baru harus mengenal dan dihubungkan dengan kedua terminal tetangganya.
Ø  Topologi Star (Bintang)

   Disebut topologi star karena bentuknya seperti bintang, sebuah alat yang disebut concentrator bisa berupa hub atau switch menjadi pusat, dimana semua komputer dalam jaringan dihubungkan ke concentrator ini.
  • Pada topologi Bintang (Star) sebuah terminal pusat bertindak sebagai pengatur dan pengendali semua komunikasi yang terjadi. Terminal-terminal lainnya melalukan komunikasi melalui terminal pusat ini.
  • Terminal kontrol pusat bisa berupa sebuah komputer yang difungsikan sebagai pengendali tetapi bisa juga berupa  “HUB” atau “MAU” (Multi Accsess Unit).
  • Terdapat dua alternatif untuk operasi simpul pusat.
    • Simpul pusat beroperasi secara “broadcast” yang menyalurkan data ke seluruh arah. Pada operasi ini walaupun secara fisik kelihatan sebagai bintang namun secara logik sebenarnya beroperasi seperti bus. Alternatif ini menggunakan HUB.
    • Simpul pusat beroperasi sebagai “switch”, data kiriman diterima oleh simpul kemudian dikirim hanya ke terminal tujuan (bersifat point-to-point), akternatif ini menggunakan MAU sebagai pengendali.
  • Bila menggunakan HUB maka secara fisik sebenarnya jaringan berbentuk topologi Bintang namun secara logis bertopologi Bus. Bila menggunakan MAU maka baik fisik maupun logis bertopologi Bintang.
  • Kelebihan topologi bintang :
    • Karena setiap komponen dihubungkan langsung ke simpul pusat maka pengelolaan menjadi mudah, kegagalan komunikasi mudah ditelusuri.
    • Kegagalan pada satu komponen/terminal tidak mempengaruhi komunikasi terminal lain.
  • Kelemahan topologi bintang:
    • Kegagalan pusat kontrol (simpul pusat) memutuskan semua komunikasi
    • Bila yang digunakan sebagai pusat kontrol adalah HUB maka kecepatan akan berkurang sesuai dengan penambahan komputer, semakin banyak semakin lambat.
Ø  Topologi Tree (Pohon)
Topologi pohon adalah pengembangan atau generalisasi topologi bus. Media transmisi merupakan satu kabel yang bercabang namun loop tidak tertutup.
  • Topologi pohon dimulai dari suatu titik yang disebut “headend”. Dari headend beberapa kabel ditarik menjadi cabang, dan pada setiap cabang terhubung beberapa terminal dalam bentuk bus, atau dicabang lagi hingga menjadi rumit.
  • Ada dua kesulitan pada topologi ini:
    • Karena bercabang maka diperlukan cara untuk menunjukkan kemana data dikirim, atau kepada siapa transmisi data ditujukan.
    • Perlu suatu mekanisme untuk mengatur transmisi dari terminal terminal dalam jaringan.
Ø  Topologi Mesh (Tak beraturan)
  • Topologi Mesh adalah topologi yang tidak memiliki aturan dalam koneksi. Topologi ini biasanya timbul akibat tidak adanya perencanaan awal ketika membangun suatu jaringan.
  • Karena tidak teratur maka kegagalan komunikasi menjadi sulit dideteksi, dan ada kemungkinan boros dalam pemakaian media transmisi.
Ø  Topologi Wireless (Nirkabel)
  • Jaringan nirkabel menjadi trend sebagai alternatif dari jaringan kabel, terutama untuk pengembangan LAN tradisional karena bisa mengurangi biaya pemasangan kabel dan mengurangi tugas-tugas relokasi kabel apabila terjadi perubahan dalam arsitektur bangunan dsb. Topologi ini dikenal dengan berbagai nama, misalnya WLAN, WaveLAN, HotSpot, dsb.
  • Model dasar dari LAN nirkabel adalah sbb:
  • Blok terkecil dari LAN Nirkabel disebut Basic Service Set (BSS), yang terdiri atas sejumlah station / terminal yang menjalankan protokol yang sama dan berlomba dalam hal akses menuju media bersama yang sama.
  • Suatu BSS bisa terhubung langsung atau terpisah dari suatu sistem distribusi backbone melalui titik akses (Access Point).
  • Protokol MAC bisa terdistribusikan secara penuh atau terkontrol melalui suatu fungsi kordinasi sentral yang berada dalam titik akses.
  • Suatu Extended Service Set (ESS) terdiri dari dua atau lebih BSS yang dihubungkan melalui suatu sistem distribusi.
  • Interaksi antara LAN nirkabel dengan jenis LAN lainnya digambarkan sebagai berikut:
  • Pada suatu jaringan LAN bisa terdapat LAN berkabel backbone, seperti “Ethernet” yang mendukung server, workstation, dan satu atau lebih bridge / router untuk dihubungkan dengan jaringan lain. Selain itu terdapat modul kontrol (CM) yang bertindak sebagai interface untuk jaringan LAN nirkabel. CM meliputi baik fungsi bridge ataupun fungsi router untuk menghubungkan LAN nirkabel dengan jaringan induk.  Selain itu terdapat Hub dan juga modul pemakai (UM) yang mengontrol sejumlah stasiun LAN berkabel.
  • Penggunaan teknologi LAN nirkabel lainnya adalah untuk menghubungkan LAN pada bangunan yang berdekatan.
  • Syarat-syarat LAN nirkabel :
    • Laju penyelesaian: protokol medium access control harus bisa digunakan se-efisien mungkin oleh media nirkabel untuk memaksimalkan kapasitas.
    • Jumlah simpul: LAN nirkabel perlu mendukung ratusan simpul pada sel-sel multipel.
    • Koneksi ke LAN backbone: modul kontrol (CM) harus mampu menghubungkan suatu jaringan LAN ke jaringan LAN lainnya atau suatu jaringan ad-hoc nirkabel.
    • Daerah layanan: daerah jangkauan untuk LAN nirkabel biasanya memiliki diameter 100 hingga 300 meter.
    • Kekokohan dan keamanan transmisi: sistem LAN nirkabel harus handal dan mampu menyediakan sistem pengamanan terutama penyadapan.
  • Teknologi LAN nirkabel:
    • LAN infrared (IR) : terbatas dalam sebuah ruangan karena IR tidak mampu menembus dinding yang tidak tembus cahaya.
    • LAN gelombang radio : terbatas dalam sebuah kompleks gedung, seperti bluetooth, WiFi, dan HomeRF.
    • LAN spektrum penyebaran: beroperasi pada band-band ISM (industrial, scientific, medical) yang tidak memerlukan lisensi.
    • Gelombang mikro narrowband : beroperasi pada frekuensi gelombang mikro yang tidak termasuk dalam spektrum penyebaran.

aplikasi internet dan fungsinya

Aplikasi Internet dan Fungsinya

-       WWW (world wibe web)
Fungsinya menyediakan data dan informasi untuk digunakan bersama.
-       Electronik Mail (E-Mail)
Fungsinya untuk mengirim pesan, bercerita, mengirim gambar seperti surat-menyurat, alat komunikasi yang murah dan cepat.
-       Mailing List
Fungsinya sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail
-       Newsgroup
Fungsinya untuk mendistribusikan artikel, berita, tanggapan, surat, penawaran ataupun file ke pemakai internet lain yang tergabung dengan kelompok diskusi untuk topik tertentu.
-       Internet Relay Chat (IRC)
Fungsinya untuk bercakap-cakap di internet.
-       File Transfer Protocol (FTP)
Fungsinya untuk mengirimkan atau mengambil file ke atau dari sebuah computer lain.
-       Telnet
Fungsinya untuk mengakses komputer yang letaknya jauh.
-       Gopher
Fungsinya untuk mencari informasi yang ada di internet
-       Ping
Fungsinya untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung dengan computer lain di internet.

aplikasi internet

Aplikasi Internet

-       WWW (world wibe web)
Fungsinya menyediakan data dan informasi untuk digunakan bersama.
-       Electronik Mail (E-Mail)
Fungsinya untuk mengirim pesan, bercerita, mengirim gambar seperti surat-menyurat, alat komunikasi yang murah dan cepat.
-       Mailing List
Fungsinya sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail
-       Newsgroup
Fungsinya untuk mendistribusikan artikel, berita, tanggapan, surat, penawaran ataupun file ke pemakai internet lain yang tergabung dengan kelompok diskusi untuk topik tertentu.
-       Internet Relay Chat (IRC)
Fungsinya untuk bercakap-cakap di internet.
-       File Transfer Protocol (FTP)
Fungsinya untuk mengirimkan atau mengambil file ke atau dari sebuah computer lain.
-       Telnet
Fungsinya untuk mengakses komputer yang letaknya jauh.
-       Gopher
Fungsinya untuk mencari informasi yang ada di internet
-       Ping
Fungsinya untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung dengan computer lain di internet

pengertian internet dan ciri cirinya

Pengertian Internet dan Ciri-cirinya

   Internet singkatan dari INTERCONNECTED NETWORK. Internet adalah jaringan computer yang tersusun atas ratusan bahkan jutaan computer yang tersebar diseluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.

Ciri Internet
-       Cakupannya global.
-       Cara pemakaian teknologi untuk berkomunikasi, yaitu komunikasi lewat saluran telekomunikasi.
-       Penggunanya semua orang.

pengertian intranet dan ciri cirinya

Pengertian Intranet dan Ciri-cirinya

   Kata Intranet terbagi menjadi dua bagian yaitu Intra yang berarti “Di dalam”, dan kata Net yang berarti “Jaringan” (Komputer). Intranet singkatan dari INTERNAL NETWORK. Intranet adalah jaringan computer yang terhubung dalam lingkungan yang lebih kecil, misalnya sekolah, perusahaan atau instansi lainnya.

Ø     Ciri Intranet
-       Cakupannya terbatas.
-       Cara pemakaian teknologi untuk komunikasinya, yaitu koneksi antar kelompok kerja didalam lingkungan perusahaan atau instansi.
-       Penggunanya orang-orang tertentu saja.

pengantar gimp

Pengantar Gimp

   GNU Image Manipulation Program atau yang lebih dikenal dengan sebutan GIMP adalah perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster. GIMP berjalan pada desktop GNOME dan dirilis dengan lisensi GNU General Public License. GIMP merupakan aplikasi pengolah image berbasis bitmap dan bersifat open source. Aplikasi ini dapat diunduh di http://www.gimp.org
   GIMP pada awalnya dikembangkan untuk desktop X11 yang berjalan diplatform unix. Namun saat ini software ini sudah diporting ke beberapa platform sisitem operasi yang lain yaitu, MS Windows dan Mac OS. Grafik yang dihasilkan oleh GIMP disimpan dengan format XCF dan bisa diekspor ke berbagai format gambar seperti bmp, jgp, gif, pdf, png, svg, tiff, dan masih banyak lagi yang lainnya. GIMP menyediakan banyak sekali plugin yang memudahkan kita dalam mengolah image dengan cepat.
   Pada toolbar GIMP menu file, dialogs terdapat optional yang membantu mempermudah kita mengedit :
1.    Select (Patch) mempunyai 6 tools yang pada dasarnya mempunyai fungsi yang sama, dibuat berbagai jenis dengan maksud mempermudah user untuk melakukan seleksi. Seleksi digunakan untuk memisahkan gambar yang ingin kita manipulasi dari gambar aslinya.
2.    Color  Picker digunakan untuk memilih warna secara otomatis, misalnya anda mau memilih warna kulit manusia, karena takut pemilihan warnanya kurang cocok atau kurang tepat, maka anda bisa menggunakan tools Color Picker dengan cara mengklik warna kulit yang anda kehendaki.
3.    Modification Object biasanya digunakan untuk sebuah gambar atau object yang ingin dibesarkan – dikecilkan, miring kanan – miring kiri, membesarkan bagian bawahnya – atasnya saja, hadap kiri – kanan.
4.    Gradient/Gradasi yaitu tool yang dipakai untuk memberi efek gradasi
5.    Kuas dan pensil funsinya sama seperti kuas dan pensil pada computer
6.    Eraser yaitu tool ini menghapus object
7.    Healing yaitu tool yang berguna untuk melakukan transformasi koordinat-koordinat dengan hasil yang halus, sebagai contoh ingin menghilangkan tahi lalat, tinggal tekan tombol Ctrl + klik didaerah yang tidak ada tompelnya, Ctrl + klik hanya untuk mengambil source/sample. Next, diklik ketahi lalat yang ingin dihilangkan.
8.    Blur yaitu untuk melebarkan pixel agar menjadi samar-samar.
   Ada banyak pilihan logo yang bisa dipakai, contonya :
1.    3D OUTLINE
2.    ALIEN NEON
3.    ALIEN GLOW
4.    BLENDED
5.    BASIC 2
6.    BASIC 1
7.    TEXT CIRCLE
8.    CROME
9.    CHIP AWAY  
10. CARVED